Стальное сердце

Объявление

День создания Гильдии 17.04.2009

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Стальное сердце » Полезности » [За альянс!]


[За альянс!]

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Тралл. Тут проблема в диких тормозах и мешающемся тролле. И кучи Ордынцев, рвущихся защищать своего вождя. Главное контролить Орду (привет масс фиру на входе и группе специально отведенных на нее дд и пвп ферала), не давая ей войти в зал с Траллом, и остальным выдавать макс дпс по самому Орку. После того, как снесли Тралла - можем спокойно умирать под мечами Ордынцев, а потом ресаться на кладбище. Отбиваться бессмысленно, потому что только глубокой ночью в Огриммар не приползет достаточного колличества защитников, чтобы вынести изрядно покоцанный рейд. Ну в крайнем случае добрый дядюшка Орзо,запилит вам портал в другой мир другое измерение)))

Сильванна. Имхо с жуткой архитектурой Андерсити является самым тупым боссом: в толпе Альянса пробираться по узким коридорам из канализации на ощупь это иногда проблематично. В мясорубке с прибежавшими стражниками Орду замечали только всплывающим хонор-подсказкам =] После убийства спокойно уходим через портал.

Керн и Лор'темар просты до гениальности - потому что, как уже говорилось выше, всем на них откровенно наплевать. На них тоже работает общая тактика, так что проблем быть не должно в принципе. После их убийства вполне можно чинно прогуляться по городу и осмотреть достопримечательности =] Вряд ли вам кто-то будет мешать наслаждаться Сильвермуном)

Общая тактика:

На все про все, в нормальных условиях (то есть не будет 2 фулл-рейдов Орды на подступах к вождям,когда уже какая та ***а слила инфу,как это всегда бывает), потребуется 2 танка и 3 вменяемых хила. МТ будет танчить вождя, ОТ- его адда. Целители в основном хилляд рейд массовыми абилками и кидают хоты на танков. Остальные - дд 28-30 человек с совершенно различным дпс. Обязательно нужны маг и варлок. Один для порталов, в одну строну, второй - в другую.

Итак, пати собирается недалеко от входа в город в какой-нибудь незаметной ложбинке, где ставится камень призыва, назначается ведущий. Запомните - нет смысла всей ораве бежать через степи! Лучше пусть вас призовет лок - будет гораздо меньше шансов, что вас заметят раньше времени.

На ведущего ставится метка и все следуют четко за ним, НИКОГДА его не опережая. Все содятся на маунтов и ведущий БЕЗ ОСТАНОВОК ведет их к месторасположению босса. Перед комнатой вождя ВСЕ останавливаются, встают кучкой и аоешут прибежавшую охрану. На Орду пока внимания не обращаем.

Далее заходим к самому боссу, его подхватывает МТ. ОТ похватывает адда (если его сагрили). Заранее оговоренные группы бьют ТОЛЬКО Тралла и вообще не обращают внимания на Орду. Другие же, напротив, всеми силами отгоняют Ордынцев (желательно именно контролить, а не бить. Ибо реснуться им будет очень быстро). Если гордых защитников родных владык нет - все дд босса.

Если нас вайпнули, сразу же ресайтесь у спирит хиллера, а потом отбегайте куда-нибудь в сторону от кладбища. Представьте себя удавами и тихонько переждите 15-20 минут. Одного разведчика (рог, друль или просто найт-эльф) оставьте на кладбище в стелсе. Вскоре Орда прибежит проведать кладбище, и будет совсем нежелательно, если вас там запалят. Как только Ордынский гонец скроется за горизонтом, командуйте боевое потроение, обаффайтесь и вперед =)
Очень важно не оставлять трупы в городе, чтобы Орда не решила, что вы решили вернуться армией духов и тут же реснуться. Так они не снимут свои блок-посты.

И помните, чтобы добраться до своего вождя, граммотному Ордынцу требуется не больше 5-10 с момента предупреждения. Если вас заметили (вариант сдали свои же рассматривать не будем), у вас есть немного времени до пребытия основных сил. Не теряйте его!

Итог:

2 танка
3 хила
30-35 дд (должны быть хотя бы один маг и один варлок)
Сбор в входа в город
Спринг верхом до входа к вождю
Массое убийство "нацеплявшихся" стражников
Вход к боссу с последующим его убийством

PS Всем удачных походов =) За Альянс!

Тактика by Orzo для Тралла:
Так уж довелось,что на аццком серве нифига в разгар дня Тралла не взять(как Вариана Ринна) ибо доблестные защитники с особой яростью будут его защищать(особенно урки они все пвп дрочеры блин =()

Короче:

Летим в Азшару к местному укротителю Гиппогрифов. Оттуда спускаемся вниз по реке (здесь очень желательно иметь зелье хождения по воде) и подходим к мосту ,ведущему к Огри.(СТРАЖНИКОВ НЕ ТРОГАТЬ т.к. в Огри тутже появится сообщение об атаке со всеми вытекающими) Здесь желательно не задерживаться,быстро подождать всех кто отстал и также быстро пробежать к Траллу!Рейд не останавливается по пути от входа к Огри и до Тралла.Стражники и ордынцы игнорируются.

Чуть ранее просим группу инициативных пвпшеров подойти к входу в огри,так сказать отвлечь внимание,либо тех же пвпшеров просим замутить альтерак и зазвать урок.Думаю,что придется объединить и то и другое.
Ну убивается Тралл по общей тактике,но очень хотелось,чтобы у групп которые держат ордынцев был скайп для координации действий. тчк

ЗЫ.гайд говно да =)

Отредактировано Орсо (29-06-2011 20:50:27)

2

Предлагаю в течение всего дня  мелкими группами-камикадзе тревожить орду))) Так чтобы к началу рейда им уже было пофиг атакует кто Огримар или нет)))))

3

А вообще Тралл отлично убивается под текстами)

4

Лен не вариант,все равно в огри останется значительная часть орды + они будут постоянно менятся,т.к. кто то приходит,кто то уходит и тот кто свежий,сразу двинется на защиту.

А что касается текстов,то это уже крайний случай,ибо в случае удачи,можно будет долго срать уркам в лфг о том,какие они лошары =)
да и под текстами тоже урки пропалить могут...

ЗЫ. Спасибо за гайд Орзо,пусть он и бесполезный xD

5

пропалить пропалят но хрен что сделать смогут))

6

да нет,провалится под тексты может уже каждый,да и к тому же иногда дамажить можно не проваливаясь под тексты,если дальности хватит.

7

сколько не мочили нас не доставало

8

Вары и друли к нам проваливались когда тралла мочили под текстами=)

9

слышала за это есть бан ))

10

Бан есть да,так же спокойно проваливаются маги и роги,ну иногда еще и ханты.
Короче провалится и помешать реально не проблема,вот токо все равно если заскринят,то бан получить не сложно...

11

за багоюз бан месяц вроде...
И вряд ли его дадут всем и сразу

12

Я вот недавно, а точнее около месяца назад, сходил За Альянс. Делюсь впечатлениями:)
   У Сильваны большая проблема была - некие весьма отсталые в умственном развитии индивидуумы, а таких набралась аж половина рейда, кинулись пинать Тралла вместо Сильваны. В результате мы еле успели добить ее до того, как приперся карательный отряд орды.
   На Тралле особых проблем, как ни странно, не возникло. И да, за быстрое и незаметное убиение его в текстурах бан никто не получил...)
   Самое неожиданное пвп нас настигло в луносвете, где собралась половина орды, поголовно все роги и друли. Кто-то из своих видать под страшными пытками рассказал все орде =( Но мы его таки вынесли, хотя многие пали с честью)
   Кэрн оказался самым неожиданным, ибо мы его искали по всему громовому утесу, вынесли все живое там, а он мирно щипал травку в стороне и мы прошли мимо него не более 20 раз О_о

13

Сурово (о О)

14

Своооодииите сооовууу в огггриии, а тоо стыыыдно без медвеееедя :(


Вы здесь » Стальное сердце » Полезности » [За альянс!]