Стальное сердце

Объявление

День создания Гильдии 17.04.2009

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Стальное сердце » Полезности » Месть твинков (или как создать правильного твинка 19, 29). Часть 1,2


Месть твинков (или как создать правильного твинка 19, 29). Часть 1,2

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Ссылки автором даются на англоязычные сайты. Думаю, что в случае необходимости, вполне можно поюзать поисковик и найти описания квестов на русском  :crazy:
ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГАЙД 2007-ГО ГОДА, МНОЮ ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ, КАК ТО: ССЫЛКИ НА ПРЕДМЕТЫ В ВОВДАТУ РУ, УДАЛЕНИЕ НЕРАБОЧИХ ССЫЛОК (К СОЖАЛЕНИЮ, ТАКОВЫМИ ОКАЗАЛИСЬ ССЫЛКИ НА ОДЕТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ). РЕКОМЕНДАЦИИ ДАНЫ С УЧЕТОМ БК И НЕ УЧИТЫВАЮТ ДАЛЬНЕЙШИХ ОБНОВЛЕНИЙ. РАСЦЕНКИ ДАНЫ ПРИМЕРНЫЕ ПО ТОМУ СЕРВЕРУ, НА КОТОРОМ ИГРАЛ АВТОР. НО ДУМАЮ, ЧТО ГЛАВНОЕ УЛОВИТЬ ИДЕЮ, ПРИЛОЖИТЬ ПРЯМЫЕ РУКИ И ВСЁ У ВАС ПОЛУЧИТСЯ :)

Часть 1: Кто такие твинки и зачем они нужны.

БГ твинк - это перс, экипированный наилучшим возможным для своего уровня образом и созданный только для игр на БГ. У нас закрепилось неверное определение твинка как 2-го персонажа. Для этого есть слово "альт" (им играют в свободное от игры мейном время). "Твинк" (ЛЛД персонаж) характеризует не значимость чара, а его экипировку, полное использование "ресурса" (сильнее он быть уже не может). На Воввики в соответствующих статьях (твинк и альт) это различие очевидно.

Твинк – персонаж, безвозмездно получивший снаряжение, значительно более мощное, чем может себе позволить обычный персонаж аналогичного уровня, от персонажа более высокого уровня. Твинкуют как правило своих же новых персонажей либо знакомых, недавно пришедших в игру. Честная добыча такого снаряжения путем торговли, оказания услуг высокоуровневым персонажам или фарминга, не является твинкованием.

Зачем?

Не секрет, что вов утомляет, а рейдовый вов утомляет абсолютно. Есть люди, которые делают твинков, чтобы расслабиться и поиграть в свое удовольствие другим классом. Есть люди, которые играют только твинками, потому что совместить нормальный РЛ и нормальный ВоВ непросто. Преимущества:
1. Другой класс/другой билд. Устал играть пристом - го за рогу. Устал рогой - попробуй хил на БГ.
2. Раскачать нормального ЛЛД перса - дело нескольких дней.
3. Редко кто играет только одним чаром. Рассказы о 10-ти 60-х за разные классы не вызывают уважения, скорее жалость, что человек не смог заняться ничем лучшим. Зачем играть альтами? Существование альта не имеет цели, кроме убивания времени. Все равно плохо одет и криво построен. У твинка, с другой стороны, есть применение. Каждый раз, заходя твинком, вы будете видеть нормального конкурентноспособного перса, играть которым по-прежнему интересно, а не одетое в зелень аморфное непоймичто.
4. ВоВ как игра не может быть закончена, иначе, в конце концов, люди теряли бы к ней интерес. С другой стороны, постоянное развитие контента ведет к гонке за новым экипом, обесцениванию прошлых усилий и трате времени. Твинк это единственный конечный перс. Ему не придется в следующем патче месяц ходить за новыми вещами. Он не встретит ПвЕ или ПвП задрота, который просто неубиваем за счет ранее потраченного времени. Твинк это равенство одежды, позволяющее в борьбе с такими же показать реальный скилл.
5. ЛЛД не значит суррогат 70 лвл ПвП. Это другая игра и отдельное сообщество со своими целями и достижениями. В определенной степени, оно близко к научному, поскольку люди постоянно заняты поиском новых вещей и новых вариантов. Людей, интересующихся ЛЛД, достаточно, на http://battlegroundforums.com/forum обсуждение идет постоянно. Спортивный интерес заключается в максимальном улучшении перса при данных ограничениях. БГ – прежде всего проверка и отдых, а не самоцель. Какой может быть фан для нормального человека показать свое преимущество над обычными персами, сделанными совсем для другого? В основном ЛЛД значит поиск достойных противников в группе либо достижение перевеса в плохом рандоме соло.
6. Наличие твинка позволяет не терять контакта с игрой или друзьями на сервере, когда пропал интерес к мейну или совсем нет времени на игру. Перс 47 лвл в бесконечной прокачке не впечатляет. Играя ЛЛД, можно одновременно отдохнуть, пообщаться и не тратить на это больше пары часов в неделю.
7. В ЛЛД нормальная обстановка. Рейды в большинстве гильдий значат иерархию, распределение мест в рейде, интриги, подавленные обиды. На лоу лвл БГ, напротив, все играют в свое удовольствие. Если люди не понимают, что вов это не реал, может быть, поймут, что твинк - это не мейн. Нет необходимости полного рейда, нет требований к посещаемости, одежде, билду. Может ли что-то получиться, если люди играют добровольно? Не сомневаюсь.

Почему именно 19 и 29 лвл?

Во-первых, таковы бракеты (10-19 и 20-29). Во вторых, чем выше уровень, тем больше время на прокачку и тем меньше ЛЛДшников. Я бы сказал, что 60% играют на 19, 30% на 29 и на все остальное приходится не более 10%. Для меня прокачка 39 уровня долговата, т.е. “unfun”. Впрочем, есть свои сторонники.
На 19 у твинка огромное преимущество над простыми персами. В одиночку он легко убивает 3-5 человек, так что результат прямо зависит от количества твинков. Здесь люди больше увлечены улучшением персонажа, к примеру, АГМ тринкет есть у всех профи на этом уровне. На 19 можно играть только на ВСГ (немного утомляет). Заметно доминирование рог, похоже, их больше, чем всех остальных ЛЛД, вместе взятых.
На 29 больше тактики, чем зерга, один твинк с трудом может убить 2-х нормально одетых персов и не факт, что это сделает. Если люди играют нормально, то простыми персами выигрывают у разрозненных твинков. На 29 уровне есть дополнительные абилки, без которых трудно представить соответствующий класс, к примеру, кошка у друида, критовый ОП у вара, волк у шамана, блинк у мага и т.д. Распределение ЛЛДшников более равномерно: много хантов, варов, паладинов, друидов, нередко встречаются кастеры. На 29 можно чередовать ВСГ и АБ (без маунтов).
Вкратце, 19 лвл это бесхитростный бой, типа силового футбола, pure pwnage и квинтэссенция ЛЛД. 29 – больше тактики, разнообразия и ближе к хайлвл БГ.

Спор

Обычное обвинение твинкам - они не способны выдержать конкуренцию на 70, потому предпочитают "повнить" неодетых персов на низкоуровневых баттлграундах. За этим стоит мнение, что 29лвл это не игра, а баловство, в то время как 70 - это да. Но разве вов как игра изначально не создана для развлечения? Что такого значимого делают люди на 70? Спасают мир? You can just hang around or you can sit by the computer and do something that matters! (c. SouthPark). Каждый волен развлекаться как хочет. При этом любой ЛЛДшник скажет вам, что играть со слабым противником неинтересно. Интерес появляется только в борьбе. Нападки на твинков были бы оправданы в дуэли - с одной стороны твинк, с другой - простой перс. На БГ не так. Во-первых, соло особо не поиграешь, большая часть боев - группа на группу. Во-вторых, твинки есть с каждой стороны. Давайте смотреть так: есть легкая пехота, а есть тяжелая (гоплиты в Др. Греции). В каждой "армии" по 7 человек 1-го типа, по 3 - второго. Как распорядиться? Твинки могут фокусить других твинков. Могут резать простых персов, пока "вспомогательные войска" держат вражеских твинков. Могут быть смешанные группы. Сейчас это выражается в том, что твинк берет флаг, несет его, пока простые персы хилят и саппортят (увы, обычно не так), сбрасывает его и идет возвращать. Твинк может держать флаг, а несколько обычных персов его защищают. У каждого своя роль. О рейде твинков против рейда в зелени речи не идет.
Твинк это игрушка, тщательно продуманный и вылизанный перс. Это мини-перс. Как-то вспомнились орки-ассассины из УБРС, забавно видеть здоровых орков в стелсе в качестве рог. Было бы интересно поиграть таким же уродцем  Теперь качать до 60-го? Нет столько времени и неясна цель. Опять рейды, 5-тичасовые инсты в поисках нужной вещи, занятые вечера... Когда я читал дневник Лейс, подумал, почему бы не твинк? Прокачка пара дней, игра в свободное время, в то же время рога как рога.
Твинкинг не сводится к БГ. Интересно не столько ПвП, сколько улучшение перса, получение максимального результата при данных ограничениях. Описывая своего твинка не хвастаются, сколько нубов он убил. Скорее говорят, сколько вложено денег. Это тоже упрощенный подход, поскольку создается мнение, что без богатого мейна хорошего твинка не сделать, что не так. Его можно создать с нуля на новом сервере, и в этом свой интерес. Более того, его можно создать на триале! (и играть бесплатно по очереди разными классами). Об этом – в последней части.
Впрочем, людям не объяснишь. Все равно будет достаточно сторонников мнения, что в ЛЛД отыгрываются за неудачи на хайлвл. Потому я и назвал этот гайд "Месть твинков".
ЛЛД это предлог для общения, решения нестандартных задач, исследования, открытия новых аспектов игры. В общем, возвращения вову того, зачем его покупали. Синий пост: "Лоу лвл ПвП превратилось в отдельную культуру, незапланированную новую игру внутри вов, поклонниками которой стало множество людей". Присоединяйтесь!

Часть 2: Быстрая прокачка

Все гайды см. тут. Гайды на английском языке, но по названиям квестов, координатам и картам ориентироваться несложно. На русском подобного не видел. Советую распечатать гайд и держать его перед собой во время прокачки, она существенно облегчается. Большая часть опыта дается за квесты, так что процесс интересный, часами убивать одних и тех же мобов не придется. Если есть хорошие друзья, неплохо чередовать квесты с однократным прохождением инстов («паровозами»). Перед этим собрать все квесты в данный инст.

1-20  начало(Элвинн и ДМ) и продолжение (включая эльфийскую локацию).
Альтернативный вариант тоже очень неплох, но больше подходит гномам и дварфам. 1-я часть и 2-я часть. Еще гайды 1, 2, 3.
21-29 так, либо так.

Рекомендации по инстам:

20 ВЦ (находится в Барренсах). См. гайд, карту и квесты. Два берутся в Рачете, два - в пещере над входом. После 4-х боссов - друидов возвращаетесь к таурену в начале и запускаете эскорт. С главного босса падает шард для еще одного квеста.
21-23 снова в Редридж, обратить внимание на эскорт и элитные квесты в крепости
24 БФД - 1 (ИФ), 2 (Даркшор), 3, 4 (Дарнассус). Внутри 5, локовский и палский квест. Карта.
25 Стокады - 1 (Редридж), 2 (Дасквуд), 3, 4цепочкаиз ДМ
26 можно сделать  квестна превращение в медведя.
27 Гномреган - 4 квеста из района гномов в ИФ, один из СВ, этот и этот - внутри. Нужны квестовое кольцо (10% дроп с дварфов) и карточка Дельта (3% с механизмов)
28 последние квесты на вещи: охота в СТВ, кольцо из Гномрегана, топор из РФК
29 главный квест в РФК, если надо щит/наплечники
.

Не более суток игрового времени (неделя по 3 часа в день):
1-12 - 6 часов
12-20 - 7
20-29 - 10. Все ориентировочно

Многих интересует другой вопрос, как получить вещи из инстов и при этом НЕ набрать слишком много опыта. Считайте, сколько экспы дает квест (написано во всех базах данных). Делайте рейд. Оставайтесь у входа, пока друг чистит – если его не видно на карте, опыт за мобов идти не будет. Не получится перекинуть вещь мастер-лутером человеку, стоящему слишком далеко - во время убийства боссов нужно подходить ближе.

2

интересно)

3

добавь сборки шмота для каждого класса спека и ур бг :D

4

ну дак это только части первая и вторая :) продолжение следует :)


Вы здесь » Стальное сердце » Полезности » Месть твинков (или как создать правильного твинка 19, 29). Часть 1,2